WWA思考
WWA思考
ここは管理人が適当に考え付いたWWA上のシステムを描いていく場所です。
WWA作成の参考にするのもいいですし、そのまま引用してもかまいません。
使用する場合の、報告やリンクは必要ありません。
ダメージ床無効
0、最初に用意するもの
物体パーツ3つ、背景パーツ1つ、アイテム欄一つ(指定)
1、物体パーツ1の作成
ステータス変化にし、生命力に与えるダメージを設定
2、物体パーツ2の作成
アイテムにし、アイテムボックスの格納位置を設定(12がお勧め)
画像をアイテム欄で使用しているのと同じにする。
このアイテムはゲーム開始時に持たせた方がいい。
3物体パーツ3の作成 アイテムにし、アイテムボックスの格納位置を設定(↑と同じに)
4、ダメージ床の作成
床パーツの指定位置にパーツを使い物体パーツ1をX,P、Y,Pに指定する。
反応するアイテム番号に物体パーツ2を設定。
歩く速度に「1」を設定すると、確実にダメージを受けさせられるのでお勧め。

以上で設定は終了です。
これを使うと、物体パーツ3を入手したとき、物体パーツ2が消えるので、
ダメージ床でダメージを受けなくなります。
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